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Produkt-Demo

Zuletzt aktualisiert am Samstag, 27. April 2024.

 

Definition:

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Eine Produkt-Demo ist eine Präsentation oder Vorführung eines Softwareprodukts oder -features, die dazu dient, den Nutzen, die Funktionalität und die Benutzerfreundlichkeit des Produkts zu veranschaulichen. In agilen Methoden wie Extreme Programming (XP) wird die Produkt-Demo regelmäßig durchgeführt, um den Stakeholdern den aktuellen Stand des Projekts zu zeigen und Feedback einzuholen.

Das Konzept der Produkt-Demo in der Informatik

Im Bereich der Informatik, speziell im Zusammenhang mit agilen Methoden wie der Extreme Programming (XP), spielt die Produkt-Demo eine entscheidende Rolle. Bei der Produkt-Demo handelt es sich um eine Präsentation des aktuellen Entwicklungsstands eines Softwareprodukts, die dazu dient, Stakeholdern - wie Kunden, Auftraggebern oder anderen Teammitgliedern - die Funktionalitäten und Fortschritte des Produkts zu zeigen.

Warum ist die Produkt-Demo wichtig?

Die Produkt-Demo ermöglicht es den Entwicklerteams, Feedback zu ihren Arbeitsergebnissen zu erhalten und frühzeitig auf Anforderungsänderungen oder Kundenwünsche reagieren zu können. Durch regelmäßige Produkt-Demos wird sichergestellt, dass das entwickelte Produkt den Erwartungen der Stakeholder entspricht und in die richtige Richtung weiterentwickelt wird. Dies fördert die Transparenz im Entwicklungsprozess und stärkt das Vertrauen zwischen Team und Kunden.

Wie läuft eine Produkt-Demo ab?

Typischerweise findet die Produkt-Demo am Ende eines Entwicklungszyklus oder Sprints statt. Das Entwicklungsteam präsentiert dabei die neu implementierten Funktionen und Verbesserungen anhand einer lauffähigen Version der Software. Während der Demo haben die Stakeholder die Möglichkeit, das Produkt auszuprobieren, Fragen zu stellen und Feedback zu geben. Auf Basis dieses Feedbacks kann das Team Anpassungen vornehmen und die weitere Entwicklung planen.

Zusammenfassend ist die Produkt-Demo ein zentrales Element in agilen Entwicklungsmethoden wie der Extreme Programming, um die Kommunikation zwischen Entwicklerteam und Stakeholdern zu verbessern, die Produktqualität zu sichern und eine kundenzentrierte Entwicklung zu fördern.

 

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